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[PS4] Primeras impresiones ‘Detroit Become Human’

La entrega de Quantic Dream tienen una espectacular puesta en escena dentro de la Barcelona Games World, en la que puedes participar en un mini escape room.

Dentro del espacio dedicado al PabellA?n 2 encontramos el stand dedicado a ‘Detroit Become Human’. Inicialmente nos proponenA�participarA�en un miniuego donde el tiempo lA�mite de la primera zona, no supera los 5 minutos. Una actividad entretenida en la que pueden participar grupos de cinco a seis personas.
Independientemente de si participamos o no,A�podemos entrar en la zona donde encontraremos la demo de a�?Detroit Become Humana��, la misma que se presentA? este aA�o durante el pasado E3.A�Esta prueba nos propone ponernos en el lugar de un androide llamado Connor, un detectiveA�con la misiA?n de intercederA�en un caso donde otroA�humanoideA�parece presuntamente enloquecido y ha atacado a la familia con la que convivA�a; nuestra misiA?n, liberar al rehA�n.

UN CASO DELICADO

Nada mA?s iniciar podemos tomar el control del personaje, con un nivel de detalle muy alto, tanto en la definiciA?n del entorno como tambiA�n del resto de npca��s que forman parte de la escena. Nos encontramos en el interior de un apartamento, donde estA?n ocurriendo los hechos y como buen investigador deberemos observar nuestro alrededor para averiguar quA� es lo que sucede.
La primera misiA?n serA? ponerse en contacto con la persona al mando de la operaciA?n, a la que podremos realizar una serie de preguntas segA?n creamos convenientes, obteniendo diferentes respuestas por parte de nuestro interlocutor, y afectando a un marcador de A�xito de la misiA?n que nos indica el porcentaje de conseguir nuestro objetivo principal.

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La interacciA?n con los objetos, nos aporta informaciA?n extra sobre la situaciA?n, ayudando a subir el porcentaje de la misiA?n, todas nuestras acciones son importante, sin embargo y a diferencia de otros juegos, a�?Detroita�� no se va a esperar a que lo hayamos revisado todo concienzudamente. La acciA?n no se para, y mientras nosotros nos entretenemos a mirar los detalles del techo o lo bien recreado que estA? el salA?n, al fondo muere un agente.

INVESTIGA, EXPLORA Y DA�JATE GUIAR POR LA INTUICIA�N

SerA? muy importante explorar nuestro alrededor para reconstruir los hechos, una simple foto nos ayuda a identificar a los implicados, y un cadA?ver puede darnos informaciA?n sobre su posiciA?n y acciones antes de morir.
Interactuaremos con el entorno con apenas un par de botones, y recrearemos escenas a modo de cinemA?ticas virtuales, en las que posicionaremos a nuestros objetivos en los lugares adecuados, encontrando objetos que nos pueden ser A?tiles e incluso determinar las lesiones que han sufrido los implicados.

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Finalmente llegamos a la terraza del piso, lugar en el que nos encontraremos con el androide y la hija del matrimonio, ahora retenida y con una pistola en la sien. Deberemos avanzar lentamente mientrasA�realizamos nuestro trabajo como mediador de la situaciA?n, actuando segA?n creamos conveniente para conseguir salvar a la rehA�n. Cada acciA?n marcarA? el A�xito o fracaso de nuestra misiA?n, algo que sin duda estA? condicionado por la recaudaciA?n de informaciA?n previa por todo el escenario del crimen.

CADA DETALLE CUENTA

La demo muestra diferentes finales segA?n la conversaciA?n y nuestras acciones, dA?ndonos la oportunidad de cumplir con A�xito la misiA?n.
Recordamos que a�?Detroit Become Humana�� nos propone un futuro que podrA�a ser relativamente cercano, en el que los androides empiezan a tomar las decisiones por sA� mismos, yendo mA?s allA? de lo que se les ha implantado en el software.

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Esto estA? causando un revuelo en la ciudad, donde los humanos acabarA?n por enfrentase a los androides inevitablemente. Esta es solo una de las muchas historias que la entrega tiene por contar.

CONCLUSIONES

AA?n es pronto para hacer un dictamen sobre la entrega, pues tan solo nos han mostrado un pedazo de la historia, con una misiA?n puntual, sin embargo nos ha servido para tener una primera visiA?n de lo que nos espera.

En resumen:
  • Se trata de una demo corta pero muy intensa.
  • Nos encanta que la acciA?n no se pare ni un instante, y que siga su curso mientras investigamos.
  • Pese a la brevedad de la demostraciA?n, provoca una gran inmersiA?n, haciA�ndonos dudar sobre la elecciA?n mA?s adecuada a la situaciA?n.
  • Los comando son sencillos e intuitivos aunqueA�en algunos momentos cuesta interaccionar con los objetos, teniendo que pasar varias veces por la zona.
  • En la demo tanto las voces como los textos se encontraban en inglA�s.

 

Eva M. Viudes

Desde mis más tempranos recuerdos, tengo la imagen clara de una consola entre mis manos; gracias a los videojuegos he vivido mil y una vidas distintas, y viajado a maravillosos mundos que de otra manera me hubieran sido imposible recorrer.